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斩兽之刃
类型: 策略  安卓:不删档内测
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「斩兽之刃」动画正版手游,超精致的3D渲染画面,将卡组构建与领地玩法完美结合,竖屏玩法带给玩家浸入式的完美体验。 在这里,玩家可以选择不同的英雄,构筑与其最匹配的卡牌套路,挑战扣人心弦的剧情,战胜不断变强的敌人,攻克愈发变态的地宫;同时,玩家还能创建自己的战营,用扩充设施和精心的布阵,让企图攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的绝望,使自己的战营立于不败之地,赢取丰厚到无法拒绝的赛季奖励。
开发者:上海朱庇特创意设计有限公司
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玩家评论

九游评分7.5

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全部评论

  1. 千君夕丶 来自于 九游手机站 2020-05-10 00:47 建模和推图感觉还不错哦 不过这个海岛奇兵玩法的确蛋疼 我感觉可以稍微改改 改成那种虚拟的 就是你可以打 讨伐战 打的是根据其他玩家真实数据模拟的 打赢了给你资源 但是被打的那个不掉资源也不毁建筑 卡牌和人物升星嘛也可以理解 养成才能留住人 但是pvp我觉得可以做个强制设定 所有人物卡牌都是初始状态或者最高状态!
  2. 蛋蛋C(1775745127) 来自于 九游手机站 2020-05-14 02:21 卡牌没特效,除了几个橙卡,什么攻击都是一模一样的抬手动作,防御动作也都一样,那我为什么不玩其他这类游戏,艾鲁大陆月圆之夜之类的也并不少?游戏玩法玩法没什么创新的,和其他几个同类型单机比较就多了各不知所谓的营地。关键营地的收益完全基本忽略不计,升级资源却要一大堆。关键还不敢存资源,一存被人掠夺了基本血亏。
  3. 赤瞳不是翅桶是赤瞳 来自于 九游手机站 2020-05-14 06:47 一款卡牌类游戏,加入了RPG风格,最最重要的还是一款3D游戏,玩起来真的很有意思!。角色形象设计的有很不错每个角色有每个角色的特点和造型也看设计师就非常用心还有还是音效方面和游戏非常融合没有一点违和感。游戏体验真的很好哦,而且打击感简直可以跟格斗游戏相提并论了,真的很不错!不过能不能增加一点策略性,现在有点太无脑了!
  4. 冲击波与无甲 来自于 九游手机站 2020-05-09 08:23 这游戏的玩家对战,互相掠夺。我承认,有的人就是喜欢,人家氪金就是为了爽。那你让普通玩家玩什么?平民和小氪就是基数呗,合着就让这些玩家去给大佬爽了呗?肝怎么肝,体力限制,剧情时间,建造要资源。人家大佬早给你抢完了,你自己都发育不起来,还肝呢。但还是值得一玩的,毕竟画面玩法什么的还意思,虽然有瑕疵还可以体验!
  5. 尔康都惊呆了 来自于 九游手机站 2020-05-13 10:08 美术没得说,风格剑灵~策划直接抄袭,没有一点用心,可能团队没有策划吧~但是讲实话策划真的不考虑游戏寿命的,完全就是捞一笔就跑的心态,爬塔类游戏最重要的连贯顺畅你们差的有点多了。过多无意义的运镜,生硬的交互动画,杂乱的美术风格都让我没有足够的耐性继续玩下去。虽然很多小白玩家都列举了杀戮箭塔,但你们对标的游戏应该是新诗。
  6. 也会变成嗜好_ 来自于 九游手机站 2020-05-09 12:44 你让我怎么对这个游戏感兴趣?领地建设任务,200赛季经验,一瓶体力药。乍一看多丰盛的奖励,再一看任务内容。迪恩?伊米尔?那是谁,我有练吗?我拿头靠他们去赢讨伐??你游不会出个任务刷新吗,像炉石一样?游戏抛开还在建设中的竞技场,核心在于资源的获取和分配。既然升什么都要资源,还有个可以“氪金偷菜”的设定?
  7. 失语的Gary 来自于 九游手机站 2020-05-08 15:47 开始玩这游戏,哎哟不错啊,三d卡牌。做完新手任务后就发现游戏不对味了。卡牌要抽还要养成?。。角色抽还要养成?不好好养连基本的配卡都做不到?。。。家园卡片角色升级还要海量资源,被抢一下就掉十分之一?现在就上线,守一波资源,清一波体力,看看战报又被谁打了(内心毫无波动),下线。什么时候收不动了就再见了。
  8. 雷锤合貂蝉 来自于 九游APP 2020-05-26 15:21 嘛,不知道怎么说。毒雾禁锢又爱又恨,镜像模仿要那种无论怎么升级都不会变化的建筑。玩到现在感觉不怎么更新了
  9. 我要手撕小鬼子 来自于 九游手机站 2020-05-09 22:38 现在这种卡牌游戏被骂抄袭的很多 ,但其实没必要,现在做这种风格的游戏 都走不出杀戮尖塔的影子,这个不是什么槽点!出牌手感上,主要是选择进攻对象的时候非常难受,手机竖屏本就窄,结果还得在屏幕中间平分三块地方。我习惯性把卡拖到敌人脸上放手的时候结果发现攻击打到旁边那个去了,这就很尴尬。这个才是最重要的要修改的地方!
  10. 嘉德罗斯282 来自于 九游APP 2020-03-21 22:19 这个游戏太棒了!!理想型!!从凹凸那过来的,这个游戏真的不错,并且动漫也好看,赞!!!!!!!
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