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王者荣耀

王者荣耀

MOBA
安卓:运营 苹果:不删档内测
开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
8.6
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更新时间:2019-09-17
全球首款5V5公平对战手游
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    盘古
    作为神,盘古必须拥有一些不同于普通人的霸道。当盘古使用大招时候附近的友方英雄越多技能的效果也会越强。
    定位:
    战士
    上线时间:
    2月19日
    生存:
    输出:
    连招:
    猪八戒
    胖乎乎的身体给人稳定的感觉,一把九齿钉耙挥得虎虎生风,可输出可控场。
    定位:
    坦克
    上线时间:
    1月30日
    生存:
    输出:
    连招:
    嫦娥
    少女时期的嫦娥,被视为月光命定之人。佩戴胸间的玉佩蕴藏着巨大的月光之力,这力量与玉兔一起守护着命定之人。她的家族因私自启蒙魔种而被神降下惩罚,村庄遭到屠戮,嫦娥的家人无一幸免,唯有她,在以为自己也要命
    定位:
    法师
    上线时间:
    1月17日
    生存:
    输出:
    连招:
    上官婉儿
    上官婉儿在历史上是著名的才女,而在王者荣耀中的上官婉儿也是才华横溢,上官婉儿每一次攻击,都是一次酣畅淋漓的书写。
    定位:
    法师
    上线:
    12月18日
    生存:
    输出:
    连招:
    李信
    李信拥有具有两个完全不同的形态,与命运烙印下的狂暴力量的矛盾和冲突,具有相互之间完全不同的技能组和战斗风格。
    定位:
    战士
    上线:
    11月22日
    生存:
    输出:
    连招:
    沈梦溪
    半本家谱让他坚信自己是长城之子,而长城之子终究会归于长城。沉迷于“吸猫”的长城之子沈梦溪,用震天动地的爆炸捍卫者古老长城。
    定位:
    战士
    上线:
    10月22日
    生存:
    输出:
    连招:
    伽罗
    伽罗是一位射手类型的英雄,她手持长弓,拥有较强的远程攻击能力。在长期与魔种战斗的过程中伽罗逐渐成为了家族内的强者并获得了破魔之箭的称号。
    定位:
    射手
    上线:
    9月27日
    生存:
    输出:
    连招:
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  1. 我爱西野司 来自于 九游APP 2017-12-26 18:33 第一次遇见荆轲是在2017年2月28日,玩王者荣耀比较晚,第一个英雄是“教学生顺便拯救世界”的老夫子。 而这第二个就是这位手持双刺冲入人群绽放死亡华尔兹的奇女子了。 我没有为你购买任何一套皮肤,因为爱心护理和暗夜猫娘太媚我不喜欢,原来的你鲜衣怒马,烈焰繁花,这样头顶狰狞面具却美人如玉的你,挺好。 相识那刻是S6赛季的末期,我和荆轲依靠80%的胜率几天内从青铜3飙升到铂金4。 无论多劣势的局,我从不投降,因为我相信荆轲和队友,红衣女子是个奇迹,只要一波完美切入的团战,劣势就会变为均势,均势会变为优势,优势会变成胜势; 只要成功击杀一人,你就会看到这个红衣女子翩跹于战场,杀人于一瞬。用戏命师的话来说就是:我与杀戮之中盛放,一如黎明中的花朵。 刺客之道,有去无回,一旦飞入人群,非我香陨,异敌皆死,荆轲不会再后退一步。 所以每场团战荆轲都会等待一个机会,4个队友拼了命才创造的收割瞬间,我怎么舍得浪费。队友付出的鲜血是荆轲死亡华尔兹最华丽的配乐。 … S7开始时我默默向她许诺,有空我们一起上王者。 可是,荆轲要重做了。 在我看来,英雄的重做并不是重生而是死亡和交替;之后的荆轲只是一个披着相同的外貌使用着相同的名号的另外一个英雄。 我的荆轲,已经死了 我再也看不到等待一个时机使用影杀撞入人群,血舞、信条齐发,无数次死吻刷新技能,双刺挥舞之下,卷走无数人命奠定胜局的红衣女子了。 再见荆轲,很庆幸,我曾经遇到过你,梦中我们再共舞一曲华尔兹。
  2. 格鲁特。 来自于 九游APP 2018-03-12 17:07 王者荣耀是一个非常容易上手的游戏。 王者荣耀来五杀,队友说我顶呱呱。 排位打到钻石赛,突然一输落白银。 逃路途中送人头,队友要帮我复仇。 复活之后没事了,队友项羽你别让我愁。 敌方小兵家门口,我方暴君带吐火球, 防御塔的攻击高,开挂以后看谁高, 敌方正在全打我,队友出面,,,一笑免恩仇, 王者排位人人征,最后还要看输赢。 队友于我旗相伴,结果是为了找个伴。 张飞开大变猛兽,敌方正在吃烤肉。 我方李白喝醉酒,敌方 看成我方,最后被干死了。 我方苏烈在打野,打着了一个美猴王。 我方复活去蹲喽,安琪拉大招我们玩了。 黎明前一道光亮,最后青铜彻底变白银咯。。
  3. バ神狐 来自于 九游APP 2017-08-26 01:44 游戏=大家一起,说~狐说八道,你来听【我觉得这一次你有资格说话了王八】 自艺考归来已经是2年前的事情了……那时候刚刚接触到所谓这一类的MOBA类游戏,狐狸还想这是一个游戏界的新突破口,但后来也随着发展味道和游戏的口味都变了,那我就来普通说一下为什么大家想更普遍选择王者荣耀的原因~ 王者荣耀内测玩家——狐狸,是的艾琳姐姐鉴证了我的王者年龄,起初艺考期间搞得气氛非常紧张,我和我同学探索到了【自由之战】【乱斗西游】这些杰出的一匹新游,当时确实能在游戏市场上看到MOBA类游戏出现的影子大家开始普遍对游戏有了新的认识,也因为所谓的电竞不断普及到每个人的身边~开始变得家喻户晓,其实在这个信息化的时代看中的不是效率而是其中所带来的收益,不得不说王者荣耀起初并不怎么占优势。 那为什么会导致现在只要玩手机的游戏玩家必定会知道王者荣耀这款游戏呢,我猜大家一定会说是炒作是因为先良心后唐突收益所以才变成的,我相信一定有一大部分有这样的人认为的,可惜大家都错了,其实是王者荣耀在合适的时期抓住了【国风】二字进行了大力的推广和应用的效果,还有一个大家不得不人知的一个所谓的【直播】平台,这些【直播】平台给了腾讯很大的宣传力度,不得不说,当时的【阴阳师】也是因为平台才变得家喻户晓的吗,那大家看到其他以前那些MOBA游戏有开创自己的【直播】平台去扩大自己的宣传力度吗,答案是没有! 我并不是说要把这游戏说的多伟大,而是人们对一个市场的接受能力罢了,这个市场由小逐渐扩大,只是越来越多的人加入,开始这个市场要进行调控和改动,你去菜市场都可能遇到不讲理的卖菜人,那更别说一个面向全国的游戏,五味杂陈,有的独具一方特色,而有的一方却想用自己去改变一个市场【←徒劳】并不是说你退出这个市场就会给这个市场带来多大的损失,因为你出去了,又会有4-5个人补进你的位置,他们来自各地你无可奈何。 王者荣耀——它确实利用了机会转变了一个市场 但是 他的缺陷开始各种浮现 人们的素质本性来源于你的个人教育【这有点扯到了本国的素质教育机制,我也不见得哪几个老师是不在课堂爆出口的,也不见得教育机制是完全是学习教育学生素质素养而不是升学率收益的】所以接受了怎样的教育就能显现出怎样的素质,王者荣耀充分的暴露了这一点~ 多余的不公平机制也只是为了收益 你无权干涉这样的行为 狐狸只能说【己所不欲,勿施于人】既然你也没本事克制自己的本质,那有有什么条件去要求别人比你做的更好。 游戏始终是游戏 你既然不合理拿着父母的钱买英雄或者皮肤 那怎么就不允许别人不合理的玩游戏折磨你这样的态度。 你要是说你不花过一分钱也被人坑了 我只能笑你,因为你都愿意浪费你能做很多有意义的事在打王者上,那怎么就不允许别人在游戏里浪费你的比赛时间输掉一局比赛,你们知道为什么你们输掉比赛会很生气吗,那是因为你们心里也知道,你把自己有意义的时间输给了别人,这场时间的赌注你输了,你的不服气还要怪别人,那我恭喜你,你真的不适合玩王者,因为王者这个时间赌场不缺你这样的时间赌徒~ 王者荣耀=时间赌场 那么我说一入赌途深似海这句话也没错吧,王者荣耀成功的在时间上开了一个“拉斯维加斯”~而每一个玩家都是一个赌徒罢了,至于那最高的王者也便是我们所谓的“赌圣” 。。。 。。 那些劝说不要玩王者的人也别白费力气了,因为,你也在王者里听到了一个赌徒常说的一句话“等等,再给我一点时间,我能赢”,你只要知道他~已经成功加入了这个“拉斯维加斯时间赌场”就够了
  4. 好奇乘客 来自于 九游APP 2018-12-24 08:00 英雄技能详解:上官婉儿 大致技能效果: 被动:可参照高渐离被动,伤害略低于高渐离。但是多了"笔力"效果,可重置强化+回血+伤害。 1技能:丢一颗棋子,路径伤害+爆炸伤害减速。 2技能:远距离技能,逆向路径伤害减速+落点伤害。 3技能:唯一技能附带伤害,最多位移五段,激发无法选定状态再次爆发可观伤害。 详细一点,这个英雄爆发消耗续航突进都是一流,4级越塔单杀对面的存在。 被动技能可以普攻空气攒强化,线上消耗很强。重点是第二个被动"笔力"。技能之间碰撞能触发爆炸伤害,1,2,3技能均可触发,游戏技能描述其实有点问题。回血和重置强化需要婉儿处于"笔力"爆炸范围内才能生效。所以4级之前想要打出高额伤害+回血条件比较苛刻。 1技能和2技能:没有什么很特殊的地方。但是两个技能和在一起就是神技了。因为2技能可以储存,推荐主点1技能,对战消耗也很强。1,2技能组合可以打出爆炸消耗和线上回血效果。具体是先放出1技能,即将爆炸时释放2技能(消耗)/或者先放2技能,等笔回到自己身边再释放1技能,回血+强化普攻,还能消耗对面。单独分解技能,主加1技能线上消耗,2技能留着逃跑减速敌人。 3技能:因为被动,所以这是个神技。五段位移皆带有伤害,无法选定状态伤害也是爆表,有小兵的情况下,越塔强杀然后无法选定落地,塔都不会攻击你。可能有的人不太会用大招。首先,只要有目标,婉儿就可以位移,只要造成了伤害,就可以准备下一段位移,为什么说准备呢,因为婉儿五段位移可以中止,待会再说,直到五段位移全部释放, 就是你的show time了。 举个例子,打主宰的时候,只要放3技能然后左右左右左,就能放出第六段伤害。为什么之前说"准备"呢,因为婉儿的大招位移和方向不是技能轮盘控制,而是方向键,所以在一段位移结束前松开方向键,婉儿可以站在原地攻击和释放技能,为什么说"神技"呢,不只是因为无法选定,而是作为位移的"目标",也可以是自己的技能,。也就是说你可以位移一段然后站着放两个技能或者普攻对面几下再释放第二段3技能位移,伤害十分可观,并且能够在自己技能上位移,完全保证了婉儿的灵活度,前四段位移放完,如果感觉能打,就对敌人放出第五段位移,如果不能打,就往身后放,无法选定时刻可以闪现。 练习技能顺序可以参照: 1:释放2技能,往前走一步,然后3技能往2技能方向位移两段,再回头顺着2技能两段,最后一段随意。 2:释放2技能,往前走一步,位移两段技能后,接1技能,再往1技能上位移。新手可以在第二段位移起手的时候就释放1技能。 值得一提是3技能在自己技能上位移能触发"笔力"。你与高手同样的条件打完以后伤害差别就在这里。
  5. 风秋十月 来自于 九游APP 2019-03-29 16:37 王者荣耀这款游戏真心做得很好,随着s14赛季版本的更新模型大优化后,英雄的建模变得好看了许多。还记得我17年玩的时候阿轲还叫荆轲,技能还没变,天天玩3v3无脑放大。旧版牛魔可玩性不高,但改版后就好了很多。 以前一直喜欢玩李白韩信,但一直不会(到现在还是不会玩hiahia),后来终于出了我的本命英雄雅典娜,当时不死鸟之眼还叫做振兴之铠,那时候的雅典娜还出的全肉,想想还是挺怀念那时候的。 王者荣耀作为5v5公平竞争游戏现在确实越来越公平了,强的使劲削,弱的使劲增强,游戏更需要队友之间互相的配合,现在游戏到15分钟,一次团战基本上就可以决定胜负。 在游戏画质和音质上王者荣耀一直在优化,现在的中国风虽然有点绿但还是蛮不错的。 排位机制也改的越来越好了,之前的版本一堆人刷分,演员特别多,但信誉分出来加上排位机制的调整后这种现象越来越少了,虽然单排匹配的队友不知道都是些什么神仙,但是每次都是不同实力的队友一起战斗也是这游戏的魅力所在,想要获得胜利你必须相信队友,有些队友一看局势逆风就说不玩了,六分投,我虽然很反感这种队友,但遇到了也没办法,所以用自己的行动去鼓励他们吧!只有不起内讧才能获得最终的胜利,赢得最终的荣耀! 我很希望这款游戏,相信真正玩懂这个游戏的玩家也会和我一样清楚,王者的魅力不在于它多好玩,而在于不断地优化,更新,因为这是一款玩家数量特别多的游戏,所以有时候找不到客服也是正常的,虽然王者荣耀不一定是完美的,但我相信它会越做越好!
  6. 天使的决定 来自于 九游手机站 2017-11-02 14:38 一星给英雄皮肤,一星给美工,一星给英雄,一星给制裁系统 我是在这游戏出刘备的时候被朋友安利入坑的,当时初三,那时候基本没接触过什么手机上的moba游戏,英雄联盟也只是白金,抱着试试这种心态去玩。当时玩的挺开心的,有moba类游戏的基础玩起来很顺手,而且加上是和朋友开黑一起玩的。就这样用着天美送我的妲己打到了白金,后来慢慢发现这游戏没那么好玩了,符文没别人好,同一个英雄四级伤害比别人差了不是一点半点等等等原因,但让我觉得没那么好玩的原因主要是朋友不玩了,然后自己单排了几天,枯燥无味,就这样慢慢的弃坑了。再次回坑是在tx宣传的有点人气的时候,身边的朋友们开始玩了,我也跟着去玩了,开黑的时候挺好玩的,找回了当时玩着游戏的乐趣。 放眼现在的王者荣耀吧,地图,美工,皮肤,英雄做的都非常的好,让大家担心的环境的确是个硬伤,喷人;挂机;演员;我都遇见过,但是抛开游戏环境问题,游戏本身做的挺好的啊。现在我还在玩,s8赛季星耀2,对于环境是真的恨,希望天美能够更好的优化现在的环境吧。
  7. 市民ZCL 来自于 九游APP 2016-02-29 12:43 瞧不起小学生的人会死的很难看的。同意的赞一下!
  8. 啃的鸡上校 来自于 九游手机站 2017-11-02 14:38 感觉这游戏越来越没劲了,套路越来越深,匹配机制越来越看不懂。 再也找不到当初那种开开心心玩游戏的感觉,玩了一年发现自己最高兴的游戏时间居然是我黄金段的时候。 自从段位上去以后,突然发现我的队友变得奇葩起来。技术菜得要命,意识差的要命,还喜欢挂机和bb。 尤其是钻石段,最乱七八糟的一个段位。我真的不理解一个钻石而已,哪来那么大的自信全局指手画脚。表示我王者都没这么嚣张。 一直觉得团队合作最重要,可是每次匹到的队友水平都特别低,跟自己完全不在一条线上,还各种秒选瞎选,看着就让人瞬间不想玩。进去以后因为野怪吵架,因为gank吵架,因为兵线吵架……烦都烦死了。 而当年黄金的时候虽然很菜,可是队友的水平都差不多,所以大家都挺开心的,谁也不嫌弃谁。 可是后来白金了,钻石了,星耀了,王者了。队友还停留在黄金水平……?这就很? 玩了一年对这游戏感情挺深的,可惜再也找不回那种热爱了。
  9. 菌落酱 来自于 九游手机站 2017-11-02 14:38 这个游戏,说实话还真不错,但是有几个建议:王者荣耀如果可以把小学生玩家不让他们玩,也可以把健康限制时间的给弄了吧!!!不然真的玩不下去,高端局每天也就只能打个三四局,还怎样提升下技术啊!!!说实在的,我的本命英雄都削成狗了,这让玩家们完全找不到击杀英雄的乐趣,建议王者荣耀这款游戏改好点,现在多少玩家无缘无故封号,还有多少玩家退游,多少玩家手机上没有了这款手游,而小学生还是没有卸载这款游戏,因为这几点,现在吃鸡变成最热门的游戏了。
  10. 追風箏的少年° 来自于 九游手机站 2017-11-02 14:41 农药如很多人所讲,游戏体验极差。 新赛季一开始,我从星耀五掉到钻石五。 当时我是震惊的。 我接着打排位。好,掉铂金了。 我每次玩,都是一个人的顺风。 然后队友莫名其妙喷我抢人头???我输出占全队百分之六十好不好。 到铂金,依旧一个人的超顺风。还是输!队友大概就是说你怎么不来支援啊 打我野干什么 抢人头干什么 浪什么 打龙干什么。我干什么你没点数吗。 大概我每次输出都百分之五十以上,每次都输。不可思议。对面都打到家了队友还在拆一塔。 游戏不算坏,人,素质该提提了。你骂也骂不过我讲道理也讲不过我一个劲喷我辣鸡我也没办法。 对了,各位有什么好游戏推荐给我一下啊(滑稽)
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