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我的勇者

(送新春限定武器)
我的勇者
类型: 角色  安卓:公测
《我的勇者》是一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游。游戏包含玩家 [详情]
《我的勇者》是一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游。游戏包含玩家熟悉喜爱却又与众不同的精美像素画风,简单易上手的弹幕射击玩法。在这款游戏里,你将可以修炼、选择并组合各具特色的职业技能,打造属于你独一无二的专属勇者,还可以获取稀奇古怪脑洞大开的武器,提升战力,武器装备全掉落。战斗过程中与高密度的弹幕对抗,磨练技术,施展神级操作,支持多人在线联机,在好友间秀出你的精彩瞬间!
开发者:深圳魔力数娱网络科技有限公司
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游戏截图

玩家评论

九游评分7.6

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  1. 窗台上的猫o 来自于 九游手机站 2019-12-03 17:58 这游戏俺也玩了有块俩月了,大大小小也氪过一段时间,俺说一说俺对游戏的看法。不对和不足之处请提出和见谅。 1.现在版本,不要选忍者,不要选忍者,不要选忍者。我以为贵的就是流弊的,法师30大洋,忍者50大洋。忍者巨吃资源,在资源同等的情况下,你会发现 游侠,战士,牧师快乐的像个小傻瓜,忍者只能在低层次苟活…… 推荐新人战士或者游侠。现版本我认为游侠最香。 2.资源获取。游戏里单买个月卡,每天领60钻石,12次任务做完可以领20多钻石。找一个不错的工会,等工会到6级每天捐献20钻,可以开材料箱子和币子箱子,可以开出钻石 橙色武器币技能币,别舍不得20钻,难道工会箱子不香嘛?还能换人偶来生天赋。深渊和竞技场也是日常产出主要来源,深渊可以兑换各种箱子和材料,竞技场优先兑换人偶。洗钥匙的混沌石也是不错选择。到时候就看缺啥换啥。然后就是日常钥匙了,蓝色一般能洗出箱子是最好的,但是额外钥匙或者矿石加160%也留着,毕竟一个五星武器要2670个矿石慢慢来面包车子都会有的。红色钥匙洗碎片加成,然后是箱子。但是就算是50% 60%碎片加成也有可能出一个碎片……非洲的小伙伴就指着钥匙活了…… 3.竞技场。竞技场是最主要日常玩法,不仅可以用积分换材料,也是我们日常装*的地方,吃星星可以得分,杀怪和快速过关可以增加倍数,最后结算相乘,利用好撞球得分的技能,你可以获得更多的分数 4.魂卡。说到魂卡也是一把心酸一把泪。目前比较强的红色魂卡 猫咪老师,不知道洗了多少张从没到4星。可以说是在赌猫的路上越有越远。如果你走的不是攻速流武器魂卡带爆伤和暴击。防具卡全部攻击加成。啥加防御,生命的那些都是些什么鬼呦。饰品,是获得冷却加成比较多的地方,需要冷却的可以注意下。 5.装备。一般穿透到2000算是差不多了。武器可以洗下穿透,爆伤,暴击,剩下的无非是首领伤害,攻击力
  2. 版务组—栆绒饼 来自于 九游手机站 2019-12-03 17:58 游戏玩法两分 来详细说说游戏玩法,很多人对像素地牢类游戏的看法停留在走位躲弹幕然后循序渐进的攻略一个又一个的关卡,我一开始也是这样认为,我觉得是和元气骑士那样,然后加入氪金要素,事实是如此但却与我想象的又不一样,游戏并非单纯的氪然后获得更好的武器、魂卡,而是在你拥有的某些装备前提下去进行搭配改善某种打法,我是一名崩三玩家,算上大小号前前后后有3000小时时长,装备做为基础,玩法做为乐趣,游戏玩法的灵活度相当重要,我觉得我的勇者在该方面做的其实相当不错,搭配方式多种多样,官方也看到了这种前景,给了快捷选择装备搭配的选项,这些也是我所给该项评两分的原因。 画质一分 像素画面合格,这也是此类游戏所必备的。 活动一分 活动不一定要多,但一定要有趣,新的关卡,新的敌人,以及适当的活动奖励,我觉得到目前为止游戏在该项做的较平衡,万圣节武器,以及每次更新的保底活动,给各阶层玩家都有一个不错的效果。 总结 整体正如我给出的一样,是推荐大家玩一玩的,玩到B++阶级时,游戏大多数东西都会解锁,这时大家也会体验到一个完整的游戏机制!
  3. ✎﹏ℳ๓Poison 来自于 九游手机站 2019-12-03 17:58 首先此游戏适合多年龄段玩,游戏中5大职业供大家选择,战士、游侠(弓箭手)、牧师(奶妈)、法师、忍者(刺客)。游戏内容3大核心下面我为大家介绍一下,①传说技能,技能伤害面积大(这就是绝技大招^_^),平率快伤害高,游戏中很多高玩都有属于自己的技能搭配与连招方案个性化实在强,游戏中很多传说技能获取又技能币抽取,技能币获取方法有很多免费方式还请玩家自进游戏体验,②红色品质武器,不论前期还是后期给予玩家清图快感只有自我体验从中找到属于和适合自己的那一把武器,游戏自由感非常强完全可以玩出自我性格,红色品质武器,与橙色传说品质武器都可以打本获得,或碎片打造(武器碎片副本可获得)或武器币抽取,获得方法类同上面介绍技能币,其次就是参加活动获取在此就不一一介绍了。③装备卡片,简单来说就是用来增幅装备好比一把好剑内的剑灵,拥有一张配套卡片可以提高装备百分20~30的性能如所有装备全部配套可想而知,还是请玩家自我上手体验游戏中打本过图快感,(游戏内所有物品都可以肝出来)。
  4. 尘心651 来自于 九游手机站 2019-12-03 17:46 游戏性说实话挺好的。宝藏币通过竞技场深渊宝箱等渠道可以获得其他道具也可以通过兑换获得。 二,可玩性。 就我个人看来勇者的可玩性还是比较高的每个职业各种技能搭配与魂卡的结合,暗金装备的效果搭配,各种活动也比较频繁,不用很氪就可以增强(但本人很肝) 画面感。 勇者的画面感我是可以好不犹豫打5星的。不管是角色技能,武器装备我都十分满意,因为设备原因可能会画面卡顿,不过也有屏蔽可能,总之画面感已经很棒了。 改进意见。 在评分15000+或者20000+想提升已经很困难,装备什么基本成型,装备重铸武器洗练都没那么容易了。重点 武器升星难度太大尤其升五星,当然升星困难增强可玩程度但也得不到慢慢变强的成就,希望增加一些可能多一点辅助功能。 职业方面如果能有新职业我是翘首以盼。 总之,希望勇者越来越好打五星。
  5. β-无风 来自于 九游APP 2019-11-22 20:35 像素风格的游戏由于其画面风格本身的原因,在体验上更多的是侧重于玩法,而不是像现在主流的精致唯美画面。这也让像素风成为了一系列具有独特玩法游戏的代名词,《我的勇者》就是其中之一,并且从开放开始就一跃成为热门。 身边有些朋友在体验了《我的勇者》之后会说这是《元气骑士》的割草版,不过我觉得它应该说是《攻城英雄(Hero Siege)》的一次本地化尝试。初识这款游戏估计还是因为它低廉的价格……本体好像是2块吧?然后我已经花了几十块来买DLC了……RPG与RUGELIKE的完美结合,单机模式与排位模式的双重快感,在这里就不多说了,我们还是看回到《我的勇者》。 本作的像素应该说是那么比较精细的像素了,最少不会出现什么模糊不清的感觉,这一点应该说是中和了像素风格与当下的审美。游戏是基于RPG游戏构建的,战斗的基础是职业,不同的职业会有不同的技能和基于其的不同玩法。基础的职业有三个,还有两个付费职业,当然你可以切换职业来玩,共享的仓库模式让这一点非常便携,仅有等级需要重新来刷。构建在RPG模式基础上的游戏建立由完整的技能、装备、卡牌镶嵌等养成元素,内容非常充实。在初期还未解锁时你会觉得游戏玩一会就没了,然后你会越刷越肝…… 我的勇者为什么会被冠以一个割草是名头,或许就是和他的战斗玩法及内容有一定的相关性,这是一个结合了RPG与弹幕躲避类游戏的作品,两者的结合很多,本作在其中加入了一点畅快的感觉,那就是收割。你需要面对的不是一个两个,而是一群两群的敌人,配合大范围的攻击模式,高频率的技能释放,基本上再现了一个舒适的割草体验。在漫天飞舞的弹幕中,或穿梭,或硬刚,或自爆……玩法流派之间,是不同的体验。以小怪+BOSS的深渊房间形式,更加便捷,单局的战斗时间更短,游戏体验更为碎片化,也是适应了手游的体验趋势。 不过如果你想要有良好的表现,除了操作上的技巧之外,还需要不断成长的能力。从武器到装备,从技能打卡片,全套下来妥妥的卡牌游戏套路。不过这里的成长门槛不高,因为这是建立在成长需求相对单一的前提下。游戏中各项成长元素的需求基本就一个类型。武器的等级和星级提升,装备的强化,技能的提升……配合各项活动组成了一个完整的体系。游戏中广阔的兑换系统让日日刷日常成为一个标配,这也有一点烦人呢…… 海量的活动也让游戏拥有了更长的寿命,而且活动基本都是以刷刷刷为主旋律,这样的基调也让游戏在肝肝肝的道路上越走越远。普遍的活动周期都比较短,遍布于各大节假日,显著的持续性发力,利用日常化和活动式的内容来把握玩家的时间。没一点都不长,但是累加起来还是不容小视。四星好评,推荐各位喜爱割草快感与Rugelike的小伙伴们,这是一款优质的作品,不过其随机性略弱,养成型更强。
  6. 九游玩家30181454... 来自于 九游APP 2019-12-30 14:19 别看战士前期和中期输出很低不如其他职业,请相信我其实战士是一个越到后期越强的职业,我相信没有一个差的职业,只有最强的勇者!始为战士,终为战士!加油~奥利干!!!
  7. 两小伞 来自于 九游APP 2020-01-04 00:37 我也玩了有一时间了,当我打副本武器太差打不过的时候,当我没红武的时候,我发现我红武碎片种类繁多,一点这个,一点那个,公会里还多人都要魔女武器碎片,所以我有个大胆的想法:把自己没有用的碎片以2比1的方式交换(特别是红武碎片,攒到我吐血)咋样?是不是有道理,如果真可以的话,是不是就会很愉快呢?兄弟们顶我上去!
  8. 他曾在乎过 来自于 九游APP 2020-01-15 15:59 旧装备没有符文孔,真看不懂这样做的目的,玩家辛辛苦苦打出来又洗好的一身装备,瞬间全成废品? 开出来装备还是概率有符文孔?开箱子一直出29的装备就够恶心了现在连符文孔都得看运气,所有装备统一添加符文孔很难吗?何必多此一举 分解暗金装备只给1尘,升一级tm500多尘,500个箱子开都得开半天好吗? 这几点不改更新完又要走一波人 至于战令系统,想挣钱可以理解,但我的勇者奖励机制并不适合战令,从之前的活动红武来看一直都是普通玩家保底一把,欧鳇肝帝搞个两把,氪佬三把全齐,但战令系统如果要做出吸引力除了时装那就是专属红武 但是,只有氪金才能获得的装备对于蛙游可以说死路一条 恕我实在想象不出战令还能做出什么花来 来自TapTap 用户[ID:22260122 °Xylon]
  9. 半夏丶回味 来自于 九游APP 2019-12-29 01:05 玩了一个多月,发现了几个问题,过来反馈一下。 1.魂卡系统玩的是真的累。 2.技能和暗金装备没有推荐装。(要自己摸出一套来真的很难) 3.每天的日常任务太多比如 魔界 竞技场 魂卡 普通关卡 还有各种试炼(我建议魂卡的奖励次数变少,奖励幅度上调) 不过游戏还是很好很良心( ▿ ),总之希望勇者越来越好,加油奥力给( •̀∀•́ )!!!
  10. 北极欲清晨 来自于 九游APP 2020-01-05 15:06 幻化石怎么用 急急急急急急急急急急急急急急急急急 求大佬告知
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