使命召唤手游枪械后坐力怎么处理?在使命召唤手游中机械的后坐力还是比较大的,那么要怎么抵消掉呢?如果你也还不知道的话,不妨看看下面这篇后坐力抵消方案,希望可以帮助到你。 使命召唤手游后坐力抵消方案...
使命召唤手游枪械后坐力怎么处理?在使命召唤手游中机械的后坐力还是比较大的,那么要怎么抵消掉呢?如果你也还不知道的话,不妨看看下面这篇后坐力抵消方案,希望可以帮助到你。 使命召唤手游枪械后坐力怎么处理-后坐力抵消方案

使命召唤手游后坐力抵消方案

这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。 选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。举两个例子,HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。 而UL736,因为被砍了一刀,增加了横向后坐力,现在变成了一把废枪。 使命召唤手游枪械后坐力怎么处理-后坐力抵消方案 以上就是小编给大家带来的关于使命召唤手游枪械后坐力怎么处理的全部内容,希望能够帮助到各位小伙伴们,更多精彩的游戏资讯,敬请关注九游