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非人学园

非人学园

角色
安卓:公测
开发商:互联网
7.2
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更新时间:2018-12-14
圣诞狂欢 吸血鬼降临
网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,脑洞大开的魔性人设,中二少年、肌肉兄贵、女装大佬…颠覆你的想象力,诸多彩蛋等你发掘。亲密度系统,多套独立动作与CV,让本命英雄有血有肉,更能通过并肩作战、进行互动,解锁专属隐藏资源!创意道具系统、觉醒玩法,停不下来的战斗体验——神奇道具乱飞,英雄技能觉醒, [详情] 网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,脑洞大开的魔性人设,中二少年、肌肉兄贵、女装大佬…颠覆你的想象力,诸多彩蛋等你发掘。亲密度系统,多套独立动作与CV,让本命英雄有血有肉,更能通过并肩作战、进行互动,解锁专属隐藏资源!创意道具系统、觉醒玩法,停不下来的战斗体验——神奇道具乱飞,英雄技能觉醒,带来无尿点的刺激竞技!
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  2. [非人学园]公会礼包 礼包内容: 随机英雄体验卡(3天)、1000硬币、100金砖
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  1. 九游玩家1061157085 来自于 九游APP 2018-06-25 13:03 一直挺期待的游戏,总体不错,不过毕竟是测试版,很多元素不全是不可避免的,以后应该还更棒。不过有一点我希望改进一下,游戏内BGM实在太欢快了,根本没有moba类游戏该有的激情,希望以后多出几个可却换的音乐,可玩性会大大增高的。总得说还是个很值得期待的游戏,加油期待公测!
  2. 非人学园——爱钟馗 来自于 九游APP 2018-05-28 13:12 画风我喜欢(比较脑洞) +1★ 有宝箱道具多 +1★ 开局有跳板(节省了往一塔跑的时间) +1★ 大猫厉害且可以变成大猫(不像王者荣耀里的主宰后期只能被虐) +1★ 有传送圈打野去抓人埋伏更简单 +1★ 当然,游戏还是有缺点的,以下仅为个人观点: ①这游戏的野怪刷新时间太长,玩打野打完下野,上野没出来,敌人在防御塔里没法抓,不知道干什么,只能浪费时间。 ②游戏里的武器好像有个叫暗影什么刃可以降低敌方的回血效果,个人觉得灵能(法师)也可以出个类似的装备,降低敌方回血(王者里有制裁还有梦魇) ③牛魔可以削弱以下,后期伤害不仅高回血也快,我用钟馗也没法出限制回血的装备,队友也不知道出,最后的结果是我(钟馗)和杨戬以及雨师去围攻牛魔(我当时离牛魔有点远)当我到的时候雨师和杨戬都死了,牛魔脱离了大招状态还剩半管血,我开着大就上,结果牛魔把我打死后还是半管血(ΘдΘ;) ④钟馗前期耗蓝速度太快了吧,清三波兵线就没蓝了。 嗯ヽ(○^㉨^)ノ♪ 就这么多 一些没有玩过的小伙伴如果要玩非人学园的话我推荐你们用雷震子,因为雷震子是一个上手难度比较低的灵能(法师) 我爱非人学园
  3. 白衣无相 来自于 九游APP 2018-10-19 19:00 很久很久以前,网易重开学院。说好的只招收非人类,转头又将小兵放上。魍魉一个附身,晓音开大加血,再加白骨一技,对面全部挂菜。 这是一款MOBA游戏,可以算是网易的精心之作。 我先从画面说起。它的游戏画风偏日系校园,毕竟都说了是非人学院。看上去比较唯美,在战斗场景中可以在中路看到‘欢迎来到非人学院’,设计是相当贴心的。我想,这款游戏应该可以满足大部分人的少女心了,粉色的樱花树,飘荡的气球,洋溢着青春的气息(完了,编不下去了)。 网易在音效的设计上花了大功夫,每个英雄,每个技能,都有它独特的音效,而且都很好听。我每次玩的时候,都是开着声音玩的。但是有一点不好在战斗中,如果遇到了队友或者击杀了敌方明星什么的,就会听到该明星的音效,有点杂乱,但也不是什么问题。 一款Moba游戏最注重的就是什么?那当然是玩法了。它在玩法上独树一帜,不仅有大乱斗(这一个有有着5v5的人数,有着1v1的战场,只有出生和死亡才能买装备的可怕模式)还有6v6等。我想他们为了想出这些玩法并做出来,应该耗费了不少脑细胞〔简直做(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)〕十分耐玩(好吧,对一些人来说,可能不怎么耐玩) 还有就是有些人可能会说这款游戏明星是抄袭王者的,而且说的有理有据。但在我看来,或许是真有部分抄袭(真的只有部分ԅ(¯ㅂ¯ԅ)),毕竟技能就那么几点可以模仿的。大多数明星我看是网易独家出品,只此一家,别无分二,玩久了就可以感受到网易的用心。 接下来我就要挑刺了。抄袭,音效等就不多说了,明星的价格定位有点不太平衡,4888,5888,直接到9000多,但多玩几局,钱多了就不是问题了(好吧,这只对RMB玩家而言) 。还有就没什么大问题了。 总而言之,这款游戏十分和我心意,我已经玩了很久了。不喜欢玩的话,或者认为我说错了什么的话,别找我(才怪)。可以私聊我,我随时欢迎你们的大驾〔满(zen)眼(me)笑(ke)意(neng)〕.
  4. 歌之圣女 来自于 九游手机站 2018-04-10 15:39 个人觉得,相对于王者荣耀来说,画风绝对的占优势,建议有很多, 比如人物的细节刻画,应该再细腻一点(都是看视频才看到的没玩过哇!哇) 我看到很多网友都在说的平衡性的问题,这真的很重要,前车之鉴,后车之师。(《你懂的→_→》)做的好才是最重要的,而且,不要急于上线,(给了自己一个巴掌)一定一定要完善所有。不要太过于克金了。 人物之间也可以有点语言交流,适当的有一些触发特殊效果的机制。不要再有什么恶心的掉段机智了,最好有一些剧情关卡,要有一个大的框架,要想办法不单单吸引部分群体,多一些原创英雄。加油。你们一定可以的。加油!技能放面,人物放面,我有一些建议。可以建议一下的哈哈。今天终于玩上了,游戏平衡的问题,已经显现了,在中期中,虎力肉的离谱,简直可怕,ADC根本发育不起来,发育特别慢,游戏伤害不是很乐观,目前我发现一个BUG技能释放完会留下技能效果,虽然不再有伤害,但是影响游戏体验,而且人物当面有待优化细节,但是我看到了你们的用心,在装备描述当面,就很用心。我不会放弃这个游戏的。
  5. 当红军的李伯伯 来自于 九游手机站 2018-04-10 15:30 无聊找moba游戏时,被这风格所吸引。对此有些话想对官方说:moba游戏最大问题便在于匹配机制。说实话以胜率平衡作为匹配机制,真的很烂。建议直接高的高,低的低。玩家这样不就没兴趣了吗?其实不是,可以引进雇佣系统。新手不会玩,官方主动发布任务。(比起所谓签到奖励,这不是更好嘛)既可以让新手快速上手,又让高手有满足感,不会厌烦。菜鸟玩家则可以发布雇佣,让大神直接带。(官方代打)是不是这样有些大神上的太快,就没有玩下去的兴趣了?不!可以设定不同段位玩法。晋级赛时,指定双方互换英雄(就是互相帮对面选)。再可多发布操作型英雄,在高端局作用大的。再对于被雇佣分有指定要求。还有一种玩法,进行区位联动,鼓励玩家设团。以俱乐部形式进行对抗赛(官方要界面重点介绍)。
  6. 九游玩家882375340565 来自于 九游APP 2017-12-07 14:09 1.画风清奇,和现在moba类游戏很不一样,给人耳目一新的感觉。2.应援团这个设定非常好,希望公测的时候可以不需要抽,都是可以使用的。3.模型制作的非常好,就像牛魔王大招开启时,姿势、形态都很帅。4.装备系统,下面的吐槽真的很扎心啊。莫名感觉装备都是家具用品。_(:з」∠)_5游戏里,河道里捡技能,猫老大,蛤蟆老大,自选技能八级质变,技能十二级觉醒,真是太棒了。(?°з°)-
  7. 大神我来也 来自于 九游手机站 2018-04-11 15:51 非常喜欢这款游戏,画风很吸引我,新地图也做的很有特点,拉野等操作手感也比平安京稍好,但发热和功耗真的很不理想,玩两把的温度和平安京连玩四五把差不多,希望可以在二测里改善一下
  8. 九游玩家1376582178 来自于 九游APP 2017-12-07 14:06 很有意思的游戏 玩过就完全不想去玩王者了 地图设计有点违和感 装备很有意思 英雄有点少而且感觉平衡性不好。。可能就是我不会玩吧。。然后玩的顺风耳。。习惯叫阿狸 贼鸡儿好玩 很好拿人头 出个吸血刀基本就普攻就能站怼别人大招范围也蛮广的 如果预判的好的话基本就可以全场拿人头了 其他英雄没怎么玩 但感觉都很好玩。
  9. 蓝翔挖掘机厨师学院 来自于 九游手机站 2018-04-10 16:00 emmmm 嘛 感觉挺不赖的 网易出品的 我大部分都玩 希望可以越做越好 不是无脑氪金就好了
  10. 文豪白夜行 来自于 九游APP 2018-06-29 09:58 如果没有DOTA,没有LOL,没有隔离某王,非人学园真的是一款很棒的游戏。 可是这些如果太多。 同质化太严重,即便有亮眼的人设/美术/剧情,但外皮终究是外皮,没有自己独特玩法的游戏等 于没有灵魂,最终只能被人遗忘。 其实个人一直觉得,做减法是没啥问题,毕竟降低了门槛,可以容纳更多的受众。从DOTA到LOL没 有了反补,从LOL到某王站在附近也能收钱。可是非人直接不用走路了是不是夸张了?初期可以基 地直接飞到线上?更夸张的是,弹板还不是开局就消失!会影响初期对线的公平性,试想你靠着走位技术把对方逼回基地,对方马上飞回来了还一毛钱不花,这样破坏公平的减法意义何在? 道具奖励,上下路的推线野怪,大龙合体,这些所谓的小创新,对于MOBA来说,无关痛痒,甚至 需要花费更多精力去做平衡。但是LOL相比DOTA,草丛的设定让整个战术都发生了改变。所以要有 新意就要大刀阔斧,比如改为打野暴装?比如建造+MOBA?LT3C了解一下,当年也是火爆一时的魔 兽地图。又比如结合下魔兽世界的天赋树,一个英雄,两个玩法,不同天赋加点可以让刺客变射 手,坦克变治疗,增加游戏的多变性。 太过束手束脚,信奉成功案例,即便有再好的画师修饰画皮,只能失去灵魂。 也许你会说太苛刻了,非人在MOBA里已经算不错了。 但是这并不是随便一家小公司的游戏,有多大资源就应该做多大的事,做到这样的画风建模人设 ,网易可以轻而易举,但换任何一个独立团队,都很吃力。但是很多独立团队,即便做着像素游 戏,一样可以创意满满。网易真的不该反思吗? 游戏应该出生在有千万种可能的生活里,而不是一个机械化的复制工厂。
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