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一梦江湖

一梦江湖

角色
安卓:公测
开发商:杭州网易雷火科技有限公司
8.3
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更新时间:2019-10-26
网易2019力作,武侠新巅峰!
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门派介绍

  1. 华山
  2. 武当
  3. 云梦
  4. 少林
  5. 暗香
  1. 华山
  1. 武当
  1. 云梦
  1. 少林
  1. 暗香
    华山
    华山定位是近战输出,较强的团队能力,操作难度大!
    操作难度:
    控制能力:
    单攻能力:
    群攻能力:
    恢复能力:
    防御能力:
    武当
    武当的定位类远程输出,有操作难度,群攻伤害很高!
    操作难度:
    控制能力:
    单攻能力:
    群攻能力:
    恢复能力:
    防御能力:
    云梦
    楚留香的中的奶妈,唯一一个拥有能复活死亡的队友职业
    操作难度:
    控制能力:
    单攻能力:
    群攻能力:
    恢复能力:
    防御能力:
    少林
    少林定位坦克门派,作为肉盾主要体现在副本能力强!
    操作难度:
    控制能力:
    单攻能力:
    群攻能力:
    恢复能力:
    防御能力:
    暗香
    不属于任何门派,伤害,爆发,追求到底的刺客角色!
    操作难度:
    控制能力:
    单攻能力:
    群攻能力:
    恢复能力:
    防御能力:
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游戏截图

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  1. 染料化学 来自于 九游APP 2018-09-02 23:47 a了快两个月了,玉门春风开服第一天玩到200天没有断过。讲讲这个游戏的好与坏。 先说好的,对于风景党玩家来说是个很不错的游戏,极致画面下的风景确实很好,游戏后期越来越多的生活系统也让休闲玩家过的自由自在。 再者操作系统,每个门派的操作难度大致在同一水平线,但是要玩出高手的感觉就需要一点天赋了。各个环节的按键也都好找,实在不明白楚留香精灵也能快速找到答案,这点挺人性化。 副本做的不错,前期最大的乐趣就是新出来一个副本之后就个朋友一起开荒,然后可以总结出很多不同的配置和打法,并且如果不是那种氪了十几万以上的玩家,有些副本还是挺需要配合和操作的,不过副本剧情做的一般般。 再来说缺点,队友我这种喜欢pvp的玩家就不是很友好,氪金当然也氪,但是那种氪了几万或者几十万的玩家喜欢在pvp装x,所以喜欢练pvp的人游戏体验是比较差的,以至于什么名剑天下的参赛选手,大家基本都是抱着氪金大佬菜鸡互啄的眼光去看的,作为老玩家还是觉得这种比赛很尴尬。 然后游戏里面有不少bug,虽然制作组修复bug挺勤快,但是每周五更新之后必有bug,这也是很蛋疼的一件事情。 再者游戏里面倒金的人多,风气不是很好,不过不氪金的话,这种事情对你们来说就不是事情。 最后想说的是,日常还是太多了,尽管制作组想减少做日常的时间,但是有些节日活动会成为新的日常,这也导致学生党上班族的耐心是越来越少的,本人打算a的最后两个月除了势力战和帮战就没上线过,也是基于没什么时间玩。 新玩家想玩的话,任何门派都可以,因为不是要当什么江湖高手或者副本杀手的话,这个游戏是非常适合打发时间的游戏,但是一旦想在江湖出名什么的,就得氪金然后花大量时间肝日常练操作,玩下来一阵阵心累,这也是诸多玩家后期就退游的主要原因。 不过很多玩家和我一样,a了之后有时候会想想帮派里面是不是还这么热闹,徒弟是不是还很皮,这次势力战有没有拿到更多的地盘.....所以回归玩家有时候也是一道有特色的风景线。希望各位在江湖过的自在。 玉门春风——染料化学
  2. ꧁瞳梦꧂ 来自于 九游APP 2019-01-01 21:53 玩了这么久的游戏,《楚留香》的玩法与风格是我目前最喜欢的一款游戏,没有之一!因为游戏的轻功系统和无缝开放性的世界深深吸引了我(这也是明日之后为什么我也喜欢的原因,不过一个是要我钱,而另一个是要我命啊)。这个帐号的角色是去年暑假注册的,玩了几周后便退了,直到前几天重新下载了回来,游戏里的世界早已物是人非,以前一起打副本跳崖的几个小伙伴早已退坑,以前收的几个徒弟也好久没有上线了……唉,失去了以前玩这游戏的激情与欢乐。 楚留香的画质可以说是做的非常好,光影和精细的画质所组成的画面非常唯美,再配上游戏独特的场景音乐,让人感到非常舒适。说到这里就说说游戏的音乐,首先,不同的场景都有不同的音乐,都给人不同的感受,金陵的喧嚣繁荣、江南的山清水秀,华山的绝顶凌云……画面加上音乐便是这游戏的一大亮点! 再说说这游戏的轻功,楚留香的轻功系统便是这款游戏最吸引我的地方,再加上这开放性的无缝时间,令人称赞!只是游戏里的空气墙做得还是让我有点不舒服。轻功可以让玩家飞上许多的地方风景(这里不得不吐槽一句,为啥我暗香的轻功就两条线啊!!),由于游戏的画质做得非常不错,所有游戏里的风景还是非常美的,很好的的是游戏里的人物还可以摔残!这点配上轻功就非常完美了!所以以前经常和几个朋友一起去爬山跳崖!而现在……还记得一开始玩的时候飞到少林藏经阁对面的大佛是一个非常难的目标(第一次玩是洞庭云水刚开服的时候),知道有一天意外的掌握了一种技巧终于飞了上去!高兴了好久,和几个朋友一直炫耀,而现在,就算不穿加耐力的装备也能轻松过去,不知道是不是太久没玩系统改进了。 游戏的战斗方面做的就没有个画质一样就好了,加上音乐才有了打击感,感觉做战斗的时间全部花在了战斗特效反面,搞的技能特效非常华丽,如果再加上花钱才能获得的特效的话就更加的华丽。 再说说游戏玩法方面,每日的各种副本打下来就要一两个小时了,而且副本的奖励还特别扣,全部打完的奖励对于我这种重新回游的微氪玩家来说特别少,最缺罗海珠!还有副本打完后掉的都是什么烂装备!每次都弄不到自己需要的装备(装备太贵,造不起)。还有论剑什么的pvp玩法,都是那些土豪的玩的,我们上去就是给他们加加分而已(论剑方面一直保持着开服时的一百多把胜率百分之六十六战绩)。最近新出的的生死剑冢玩的真是让我一脸懵逼,虽然玩法大致和吃鸡一样,但战斗什么的还是有点懵啊!这游戏还有一个特色,那就是奇遇!运气好走到大街上都能随随便便触发几个,运气不好的话就算你知道那里有个奇遇可就是触发不了,所以,配上这巨大的地图,可玩性还是挺高的。至于什么偷瓜偷鱼什么的,都已经玩腻了看腻了也就不说了。 楚留香除掉氪金方面还是一款好游戏……玩了这么这么久,只能说这游戏太烧钱了!打造一件金色的装备就要一百多……还有什么进阶重铸特技升级传世,个个都是烧钱的货色!可是想提升修为就必须做上面的,我一百一十级修为才七千多,宝石靠这回归全部都升到了四星,装备也就差三件就可以全金见人了,可就是弄不到,买也买不到,至于打造嘛,太贵!秘籍方面玩了几天也凑齐了,不过没什么好的秘籍,秘籍什么的还是非常贵!装备的特技方面我都没凑齐全部装备有特技,原因还是只有一个,太贵!还有那什么传世兵器,已经无力吐槽了……这游戏的时装挂件还算容易获得,只要花时间,每个节日活动几乎都可以兑换,马匹的皮肤可以抢,还好没出什么翅膀随从宠物什么的,要不然这游戏就废了。说了这么多,就得出来一个结论,楚留香是真的非常烧钱! 这游戏推荐土豪的玩耍!风景党和休闲党也可以试一试,毕竟游戏除了氪金方面画面做得还是挺好的。还有,这游戏也挺肝的……最后说一句,这游戏真特么烧钱……
  3. ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-08-23 00:00 楚留香作为网易18年的开年手游,转眼都改名一梦江湖了。遥想我第一次玩是在去年元宵,那时候向npc要汤圆儿,听故事……游戏里倒也有一派节日的喜气洋洋。 首先网易出品,画风上那是绝对没得说了,清晰度也超高。甚至开发出天气系统以buff的形式在玩家身上体现。当时的主打卖点是大火的捏脸体系,人物整体也十分美型。外观也可以自由变换,返老还童不是梦!最迷的就是少林小和尚辣敲呆萌(●◡●)。音乐上以管弦乐器为主,极大程度上体现出了江湖的沧桑与凄美。 在人物的选择上个人感觉还是奶妈最实用,不过云梦的课业比较冗长耗时而且容易背锅……第一次玩的时候选的华山感觉没啥用武之地(也可能是队友太优秀)……甚至连刺客型的暗香都不如(因为组队任务的需要)。游戏的体验感还是很不错的尤其轻功水上漂,操作自由~走哪儿都是风景线你能想到的他都有,剧情还原度高,悠闲时一边听故事一边看风景倒也惬意。 玩法繁多升级速度,不过好在开始他每天有等级上限(虽然溢出的经验值可以保留但有一定限度),简单副本基本上随便找个队伍然后挂机就ok,困难的还是得适当手动一下…不过是真的费时……就算能挂机我也嫌弃他……有趣的还是得等节日的集体活动或者帮战了,只要帮里有人在线就能随时进攻~偶尔野外切磋来场浪漫的邂逅倒也美妙。职业选择推荐商人,会跑商能赚票票才能更得帮会的待见。跑商的话也就第一次比较麻烦,你可以每个地区都点一点看一看对比出最大差价,以后就按着套路走就好,不然真的费时…… 如果不追求战力与江湖地位只是单纯体验游戏感受情怀那么还算是很友好,有竞争心的玩家钱不够那就肝来凑吧…至于大佬嘛氪金,不要停…… 梦幻的情景都已备好有酒,故事,还有人。入门、拜师、游历、帮派、成亲、授业~命运的轮回亦谱写妥当。以江湖为名的局,汝可敢入否?
  4. CV羽轩 来自于 九游APP 2018-01-26 22:35 端游级的画质让人看着很舒服,无缝地图更是目前市面上所有的手游都不曾拥有的。 有趣的npc互动系统独树一帜,轻功战斗更是一绝。 唯一希望的就是这游戏贫富差距不要太大,不然就没意思了,虽然说土豪是游戏吸金的来源,但是平民才和人气才是游戏立足的根本。
  5. KF疯子 来自于 九游APP 2018-02-17 12:41 游戏还是不错的尤其是掐脸这一个,可以让玩家感觉有点代入感,然后说下游戏币与代币这个到还是可以接受,因为大多游戏比如龙之谷等的游戏都有所以感觉还是很普遍的。可是这个游戏有一点让我弃坑的是,装备你是推荐买还是打造?打造70~90装备基本别想黄,如果想黄可以,先充6元然后装备的黄武可保用到70,如果还想黄,买羽毛基本从这里就开始么有钞票活不了的情况开始出现,再来说说副本,85前期的副本基本还可以,只要会打的几个人前期配合好基本都能过,但是我想问问这个是手游吧?你把85的副本直接做成什么样了?三个BOSS第一个和地三个BOSS都不用跑位,基本动动几下就过来,但是敢问一句,85第二个BOSS才是大BOSS吧?基本打到哪里都拉不住~尤其是那双胞胎合体放大的时候哪怕给留个血皮我基本也接受,但是内俩货只要在一起,就是全秒,这个我就基本接受不能了,手游不是都应该悄悄比端游简单一点吗?为毛这个剧情比魔兽世界打团本还累?可能我说的还不太全面,因为我刚公测就玩到85打内个副本,我就不玩了。如果有大神对我的拙劣见解不同意的。我也不接受。因为这就是我的真实想法。啊!对了它的任务系统尤其是贡献系统我基本没献啥,因为做任务给的奉献材料我至今还在仓库保存,因为我的武当大湿兄都没有跟我要的趋势~这个游戏到是有一点值得我留恋的就是内个随机任务因为你不知道会因为什么事就出现了任务,是好人还是坏人值得选择!
  6. 〓雪泪寒〓 来自于 九游APP 2018-01-26 09:15 作为一个内测老司机来简单点评一下楚留香。 楚留香还有人不知道是谁吧,古龙笔下武侠小说近乎神奇的存在,为什么呢?轻功天下第一,生平罕见败手,与红颜知己苏蓉蓉等破了很多江湖阴谋案子,为什么又称盗帅呢,一句话月圆之夜,踏月留香。楚留香手游以主角为题材命名,是以代入浓厚的江湖气息。任何游戏的制作目的离不开赚钱,氪不氪金问题不做评价,因为充钱是自愿的,没人逼你。游戏总评价我给4.5分,另外半星希望游戏越做越好。画质肯定是没的说的,玩法我觉得很有意思,能和 NPC.互动,能杀看不顺眼的人,坐牢就叫人来劫狱,还有帮派势力之战,什么十二连环坞,万圣阁等,轻功也不错,上次追人追到悬崖,从山下用轻功追到山上,终于干死了对方,地图实际上很大,每个山庄里面又有内房可以进,如果出个人家园玩法就更好了。任务总体感觉还行,感觉多的先问自己玩游戏是为了什么,是你在玩游戏还是游戏在玩你。天气系统满分,冷了热了都会受到影响,最后希望自己能够坚持一直玩下去,已经找到一大找狱友了,准备出征江湖。
  7. 九游玩家37445935... 来自于 九游APP 2018-01-16 12:07 不可以交易游戏币的游戏,都是垃圾游戏,同意的点赞
  8. ⁽⁽ଘ朝̌文̌ଓ⁾⁾ 来自于 九游APP 2018-03-03 12:38 掐指一算,玩了也有一段时间了,今天刚好到110级。当初还是朋友说组队打本差个奶,被强行安利,入坑成了一名云梦奶哥。 虽然玩了有一段时间,但是游戏还有很多的内容我还没有接触,这里就说说我已经接触过的游戏内容吧。 作为一名偏单机向玩家我肯定主走剧情和看风景了,除了基友开黑我基本拿单机玩。以风景党的视角来说,游戏的画质和场景都很不错,看得出制作的精心程度,部分场景颇有些仙境之感,非常美,比如云梦的泡脚池。 至于剧情,从开局玩到目前更新的章节,每一句对白我都有认真看的。。作为原著铁粉,只能说人物的配音不错,剧情的还原度一般,不过有些奇遇,HE/BE,npc的互动之类的设计地比较有意思。 主线的大致剧情嘛,套用论坛里流传的一句话总结一下:人都是我杀的,妞都是楚留香的。 除此此外最值得吐槽的就是NPC的模型重复度太高了吧。。很多角色都是长一个模样,让我玩的时候相当之出戏,印象比较深的薛笑人/青楼老鸨,一个人扮演多个角色,真是辛苦了呢。 游戏的氪度还不大了解,肝度倒是挺肝的,废时间的那种肝。本人装备修为什么差的一批,首充也没氪,我只想当条咸鱼,反正我只要奶好人就ojbk了(:3_ヽ)_,不过据我一个玩了很长时间的大佬朋友说不氪也能玩玩。 就我个人来说,就是主线做完后就很无聊了,基本没啥事儿干,日常挂机一条龙,茶馆答答题,逛逛地图,其实这游戏打本也有点无脑,操作性不强,而且很无聊啊,没有那种特别需要配合的操作,况且悬赏系统的设定也让打本这种事的存在感变得很弱,有特稳的队友开车那就更舒服了。 总结一下亮点,画面,剧情,npc互动,奇遇,轻功,行当等等个人觉得不错,不过后续玩就会觉得新鲜的点有些跟不上,那种随着身体的一阵抖动,整个游戏变得索然无味的感觉,你们懂得╮( •́ω•̀ )╭ 最想吐槽的是这个游戏的副本掉落分配,心凉凉。
  9. l凌隐 来自于 九游APP 2017-11-20 16:11 一老人垂危之即,对自己的孙子说:孩子…等楚留香公测了,一定要把消息烧给我,我要在下面继续打!孩子说:放心,听完孙子的话爷爷闭上了眼。21XX年,一位老人跪在坟前说道:孙子这么多年来,也没等到楚留香,我愧对列祖列宗! 说完死了。死不瞑目呀!孙子死后上了天堂,他遇到了上帝,上帝说:我满足你一个愿望。他说:把日本岛沉了!上帝说:这个难度太高。孙子又说:那我要楚留香公测。上帝擦了擦汗说:你前一个愿望是什么
  10. 九游玩家07135116... 来自于 九游APP 2018-05-12 19:20 希望策划能看到:这款游戏有能成为行业标杆的潜力,画质饱和度很好,很护眼,没有其他游戏那样人物和风景有锯齿感。音乐很好,做得到位,自由度很高。轻功是一个好的设定。 说下不足:跑地图漩涡那里,得角色转几圈才能选择转换地图很麻烦,影响体验。 第二,各门派之间不平衡严重,没有很高提现各门派的缺点,尤其是少林,技能笨重,全御加点还是脆得要死,全体加点没有提现少林血厚,反伤很少。总体来看,不求各门派之间论剑五五开,但求能够相互克制。希望出现门派或者人物天赋加成,比如说少林的体和御增加天赋加成,格挡和体质加成要高,克制物理攻击的门派,但是对法系伤害则无格挡,反过来,近战门派克制法系门派又受和尚克制,维持均衡。需要提一句,可以考虑给改和尚第一个技能为跳砸的位移技能,附带击倒和眩晕效果,其他的一两个技能为抓取技能和打断。立地成佛增加一个效果为瞬间恢复血量上限一半血量。 对于技能改动的建议参考端游《武魂2》,在我映象中,武魂2的技能和门派平衡是做得很不错的一个。只要这个短板补上,《楚留香》是能够在3D手游中站稳脚跟并且成为经典和标杆。 建议在钓鱼或者其他生活技能使用中获得秘笈碎片,增加在一些非主要任务获得装备材料和秘笈碎片获取量,土豪玩家可以用金钱买秘笈碎片之类的道具,平民玩家可以通过肝其他诸如钓鱼或武林闲趣之类获取秘笈碎片,套装升阶升级道具材料,同时兼顾两个玩家群体。 我不反对你们制作游戏圈钱,毕竟你们也要吃饭也要投入资金在游戏研发上,但是在这个基础上,希望你们能有走点心,这个手游在我看来唯一的短板就是门派平衡了,不要让玩家因为不平衡而绝望弃坑,你们要懂得细水长流,你们是网易游戏公司,不是其他那些捞一笔就走的野狐禅的公司,你们要有成为行业标杆的担当,要有引领中国游戏健康发展的领袖和旗帜意识。 我从02年开始玩《大话西游2》,玩过网易诸多游戏,是网易老玩家,我喜爱网易这个公司。爱之深责之切,希望你们不要嫌弃我唠叨。 祝你们工作顺利,祝网易越来越好。
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